🧠 VR Ocean Explorer
STEAM Tabanlı Sanal Gerçeklik Keşif Kiti
Bilimi sadece öğrenme – içine gir, keşfet, deneyimle!
VR Discovery Kit; 9–12 yaş grubu öğrenciler için geliştirilmiş, Sanal Gerçeklik (VR) teknolojisini pedagojik yaklaşımla birleştiren, STEAM temelli bir keşif ve öğrenme kitidir.
Bu kit, öğrencilerin bilimi üç boyutlu, etkileşimli ve güvenli sanal ortamlar içinde deneyimleyerek öğrenmesini sağlar.
🚀 VR Discovery Kit Nedir?
VR Discovery Kit;
🕶️ Sanal gerçeklik deneyimleri
📦 Fiziksel keşif materyalleri
📘 Öğrenci çalışma kitapçıkları
🎯 Görev ve senaryo kartları
👩🏫 Eğitmen kılavuzları içeren hibrit bir öğrenme sistemidir.Öğrenciler, VR gözlükleri aracılığıyla deniz ekosistemleri, sualtı keşifleri, çevresel sorunlar ve mühendislik görevleri gibi temaları sanal ortamda deneyimler.
🎯 Neyi Amaçlıyor?
VR Discovery Kit ile öğrenciler:
Bilimsel kavramları üç boyutlu ortamda gözlemler
Tehlikeli veya ulaşılması zor alanları güvenli şekilde keşfeder
Sebep–sonuç ilişkilerini deneyimleyerek öğrenir
Mekânsal algı ve görsel düşünme becerileri geliştirir
Bilimsel merak ve keşif duygusunu artırır
Teknolojiyi bilinçli ve kontrollü kullanmayı öğrenir
🔬 STEAM Yaklaşımı ile VR Deneyimi
Kit, STEAM yaklaşımını sanal gerçeklik ile bütünleştirir:
Science (Fen): Deniz canlıları, ekosistemler, çevresel değişimler
Technology: Sanal gerçeklik, dijital simülasyonlar
Engineering: Görev senaryoları, problem çözme, sistem düşüncesi
Arts: 3B görsel tasarım, sanal sahne düzenleme
Mathematics: Ölçme, karşılaştırma, mekânsal konumlandırma
📦 Kit İçeriğinde Neler Var?
✔ VR senaryo modülleri (deniz, sualtı, ekosistem)
✔ Öğrenci çalışma kitapçıkları
✔ Görev ve keşif kartları
✔ Eğitmen / uygulayıcı kılavuzu
✔ Etkinlik ve senaryo yönergeleri
✔ Yansıtma ve değerlendirme formları
✔ Güvenli VR kullanım rehberi
Tüm içerikler yaş grubuna uygun, pedagojik olarak yapılandırılmıştır.
🕶️ VR Deneyimi Nasıl Çalışır?
1️⃣ Öğrenci VR gözlüğünü takar
2️⃣ Sanal ortama güvenli şekilde yönlendirilir
3️⃣ Belirlenen görevleri sanal dünyada tamamlar
4️⃣ Gözlemlerini ve keşiflerini kitapçığa aktarır
5️⃣ Grup içinde tartışır ve sonuç çıkarır
🔹 Kısa süreli (5–7 dk) VR oturumları
🔹 Hareket hassasiyeti gözetilmiş içerik
🔹 Rehberli ve kontrollü kullanım
🔹 Baş dönmesi riskine karşı önlemler
👩🏫 Kimler İçin Uygun?
İlkokul 4.–5. sınıf öğrencileri
Ortaokul düzeyi için uyarlanabilir
Öğretmenler ve eğitimciler
Bilim merkezleri, müzeler, bilim şenlikleri
TÜBİTAK 4004 / 4007 / 4008 projeleri
STEAM ve dijital öğrenme odaklı kurumlar
🌍 Neden VR Discovery Kit?
✔ Ulaşılamayan ortamları güvenle keşfetme
✔ Yüksek motivasyon ve etkileşim
✔ Soyut kavramları somutlaştırma
✔ Bilimsel hayal gücünü geliştirme
✔ Kontrollü ve pedagojik VR kullanımı
✔ Yenilikçi fakat dengeli teknoloji entegrasyonu
🔁 Sürdürülebilir ve Kontrollü Öğrenme
VR Discovery Kit;
Tek seferlik değil, tekrar tekrar kullanılabilir
Farklı senaryolarla genişletilebilir
AR Discovery Kit ve diğer STEAM kitlerle entegre çalışabilir
Okul, bilim merkezi ve proje ortamlarına uyarlanabilir
🧩 AR Discovery Kit ile Birlikte Kullanılabilir
VR Discovery Kit, AR Discovery Kit ile birlikte kullanıldığında:
🔹 Önce AR ile kavram tanıma
🔹 Ardından VR ile derinlemesine keşif
🔹 Son aşamada fiziksel atölye ve prototip çalışması
şeklinde üç aşamalı güçlü bir öğrenme döngüsü oluşturur.
